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Posts written by Frank-95

view post Posted: 1/7/2016, 15:21     La teorica morte di Milten - Gothic
Anche io quoto il fatto che non sarebbe successo nulla di diverso. Al massimo dovevi sborsare di più per liberare gorn :D
view post Posted: 1/7/2016, 15:20     NEWS - ELEX
Dall'alpha all'uscita generalmente non cambiano le animazioni che sono state già ormai prese con il motion capture. Generalemente si fixano bug degli script
view post Posted: 28/6/2016, 17:57     [Tutorial] Gestione dei file - Gothic II & La Notte del Corvo
MRM con blender + krximpexp come ho sicuramente scritto da qualche parte.
Per gli MDM devi prima decompilare il relativo file MSB con gothic sourcer e poi aprire il file asc con blender + krximpexp. Se mi dici di quale file si tratta potrei essere più specifico
view post Posted: 19/6/2016, 10:10     NEWS - ELEX
Bella meccanica, mi piace :)
view post Posted: 13/6/2016, 19:14     NEWS - ELEX
Anche a me sembra molto interessante. Penso che dopo aver saltato completamente la saga di risen questo lo giocherò sicuramente
view post Posted: 1/6/2016, 11:03     Karma Flow - the Prototype - Off Topic
Ti posso dire alcune cose.
È intrigante, bravo, mi piace come hai caratterizzato i personaggi.
In una futura release valuta eventualmente l'eliminazione del video pre-menu quando premi F12, che è un po' frustrante :P
view post Posted: 29/4/2016, 09:09     Ciao a tutti - Presentazioni
Ciao e benvenuto!

Per quanto riguarda la traduzione contatta Mr Slash. Perrché a quanto ne so l'utente che stava facendo la revisione si è preso "una pausa"
view post Posted: 8/4/2016, 12:11     Karma Flow - the Prototype - Off Topic
L'ho installato, e per farlo partire su Win 7 a 64 bit ho dovuto mettee la compatibilità con XP SP3.

1) Comunque è normale che il tempo scorra mooolto veloce? Cioè un minuto al secondo/due secondi? Perché non mi lascia il tempo di pensare :P

2) Quando uso il binocolo posso zoomare solo davanti a me, è normale che non posso muovere la visuale?
view post Posted: 26/3/2016, 19:58     Italian Final Patch - Gothic II & La Notte del Corvo
Si il link su media fire è l'1.0, quella che rilascierò è la 2.0, ma per la quantità di cambiamenti può pure considerarsi a parte. Provvedo al più presto comunque, grazie per la segnalazione
view post Posted: 25/3/2016, 20:25     Italian Final Patch - Gothic II & La Notte del Corvo
Dovrei aver risolto, sono partito dal suono di un velociraptor di jurassic park (o tirannosauro non mi ricordo) :P
view post Posted: 24/3/2016, 09:51     Italian Final Patch - Gothic II & La Notte del Corvo
Sono tutti troppo brevi, a me serve un po' più lunghetto :/
view post Posted: 23/3/2016, 18:02     Italian Final Patch - Gothic II & La Notte del Corvo
Ragazzi mi servirebbe un effetto sonoro per lo scavargno regina! Praticamente deve essere un grido sui 3 secondi o giù di lì che ovviamente si addice al loro verso. Putroppo io ho trovato solo urla più basse, per dinosauri o draghi.
Qualcuno che è nel settore più di me potrebbe aiutarmi?

Grazie!
view post Posted: 21/3/2016, 18:45     File d'istallazione corrotto - Gothic II & La Notte del Corvo
Significa che è stato danneggiato. Nel caso specifico è probabile che si sia rovinato (anche solo leggermente) il CD
view post Posted: 21/3/2016, 09:08     File d'istallazione corrotto - Gothic II & La Notte del Corvo
Azz, no dubito seriamente che si possa aggiornare. Visto che hai comprato il gioco l'unica possibilità per te sarebbe di scaricarlo
view post Posted: 20/3/2016, 18:12     Italian Final Patch - Gothic II & La Notte del Corvo
Ti faccio notare che il 10% ma anche il 5% moltiplicato per la quantità di piante presenti nel gioco, ti rende praticamente immortale.
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